Archives for 2020

Août
02

États et cinéma en Afrique francophone. Pourquoi un désert cinématographique ?

En 2020, sur la vingtaine de pays concernés, plus de la moitié ne possèdent au plus qu’une seule salle de cinéma en activité, et rares sont ceux qui arrivent à produire et distribuer régulièrement ne serait-ce qu’un film par an. Production, distribution, exploitation des films, mais aussi industries techniques n’ont jamais existé que dans une […]

By Sébastien Layerle | Autres publications
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Juil
02

Puissance du végétal et cinéma animiste – La vitalité révélée par la technique

Même si les végétaux ont longtemps été considérés comme des êtres moins vivants que les animaux, leur capacité à produire des formes complexes et des couleurs variées en fait des objets privilégiés d’admiration et d’expérimentation. De nombreuses sociétés mettent d’ailleurs en scène, souvent dans des contextes rituels, des processus vitaux tels que la croissance et […]

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Juin
02

Le cinéma éclaté. Formes et théorie

Sous la direction de Guillaume SOULEZ 2020

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Mai
02

Michèle Lagny – Hors Cadre. Imaginaires cinématographiques de l’Histoire

Ce volume rassemble pour la première fois une série de textes qui ont joué un rôle fondateur pour le développement de la réflexion historique dans le champ du cinéma.Durant près de quarante ans, Michèle Lagny (1938-2018) en a arpenté en tous sens les territoires, des documentaires aux fictions, des films populaires aux œuvres de création. […]

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Avr
14

Métiers et techniques du cinéma et de l’audiovisuel : sources, terrains, méthodes

La « révolution » du numérique, entamée au tournant des années 2000, a entraîné dans un tourbillon de transformations l’ensemble de la filière cinématographique, de la création à la diffusion. L’ampleur des mutations engendrées (disparition d’acteurs des industries techniques, destruction massive d’emplois et de savoir-faire, redéfinition des contours de métiers anciens et apparition de nouveaux) […]

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Mar
02

Une histoire du jeu vidéo en France. 1960-1991: des labos aux chambres d’ados

Comment le jeu vidéo s’est-il imposé dans le paysage culturel et économique français en développant un secteur national de la création et de la distribution, ainsi que ses propres environnements médiatique et institutionnel ? Fort d’un travail de recherche établi sur plusieurs années, les auteurs Alexis Blanchet et Guillaume Montagnon offrent un travail historique inédit sur […]

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Fév
02

Didactiques des images. Récits d’expériences pédagogiques à et par l’image

Cet ouvrage propose quinze témoignages d’anciens élèves ou de chercheurs associés du master Didactique de l’image de l’université Sorbonne-Nouvelle. Devenus professionnels, ils décrivent leur propre réalité avec leurs mots, pour montrer toute l’étendue d’actions que proposent les didactiques des images. Le master Didactique de l’image a été créé en 2006 sous l’impulsion d’Alain Bergala, pour […]

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Jan
02

Festivals de cinéma en Afrique francophone

Les festivals de cinéma constituent un phénomène en forte croissance, tant dans le monde entier que sur le continent africain. En s’appuyant sur de nombreux cas concrets, la variété des situations et contraintes transparaît nettement. Mais dans ces pays qu’est-ce qu’un festival de cinéma ? Ne doit-on pas s’interroger sur ce qu’est aujourd’hui le cinéma […]

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